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Mensaje por Shermie80 Dom Ago 25, 2013 11:33 pm

Server:
Código:
case "/MEDITAR"
Arriba
       
Código:
Case "/RESET"
          
            If UserList(UserIndex).Stats.ELV >= 15 Then
                Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||Solo Puedes resetear tu Personaje en los primeros 14 Nivel!" & FONTTYPE_INFO)
                Exit Sub
            End If
            If UserList(UserIndex).flags.Muerto = 1 Then
                Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||¡¡Estas muerto!! Solo puedes resetear tu personaje estando vivo. " & FONTTYPE_INFO)
                Exit Sub
            End If
                'EMPIESA EL RESET DEL PJ!!!
                'resetea skills
                Dim Pts As Long
                Pts = 10
                UserList(UserIndex).Stats.SkillPts = Pts
                For skills = 1 To NUMSKILLS
                    UserList(UserIndex).Stats.UserSkills(skills) = 0
                Next skills
                'Ak resetea Frag
                UserList(UserIndex).Faccion.CriminalesMatados = 0
                UserList(UserIndex).Stats.UsuariosMatados = 0
                UserList(UserIndex).Faccion.CiudadanosMatados = 0
                'Ak resetea nivel y exp
                UserList(UserIndex).Stats.Exp = 0
                UserList(UserIndex).Stats.ELU = 300
                UserList(UserIndex).Stats.ELV = 1
                'ak resetea vida
                Dim Variable As Long
                Variable = RandomNumber(1, UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos.Constitucion) \ 3)
                UserList(UserIndex).Stats.MaxHP = 15 + Variable
                UserList(UserIndex).Stats.MinHP = 15 + Variable
                UserList(UserIndex).Stats.FIT = 1
                'ak resetea stamina
                Variable = RandomNumber(1, UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos.Agilidad) \ 6)
                    If Variable = 1 Then Variable = 2
                    UserList(UserIndex).Stats.MaxSta = 20 * Variable
                    UserList(UserIndex).Stats.MinSta = 20 * Variable
                    'ak resetea comida y bebida(va te las deja en 100)
                    UserList(UserIndex).Stats.MaxAGU = 100
                    UserList(UserIndex).Stats.MinAGU = 100
                    UserList(UserIndex).Stats.MaxHam = 100
                    UserList(UserIndex).Stats.MinHam = 100
                    'ak resetea el mana..
                    If UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "MAGO" Then
                            Variable = RandomNumber(1, UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos.Inteligencia)) / 3
                            UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN = 100 + Variable
                            UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = 100 + Variable
                        ElseIf UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "CLERIGO" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "DRUIDA" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "BARDO" Or UCase$(UserList(UserIndex).Clase) = "ASESINO" Then
                            Variable = RandomNumber(1, UserList(UserIndex).Stats.UserAtributos(eAtributos.Inteligencia)) / 4
                            UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN = 50
                            UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = 50
                        Else
                            UserList(UserIndex).Stats.MaxMAN = 0
                            UserList(UserIndex).Stats.MinMAN = 0
                End If
            'ak resetea golpe
                UserList(UserIndex).Stats.MaxHIT = 2
                UserList(UserIndex).Stats.MinHIT = 1
                'resetea reputacion
                UserList(UserIndex).Reputacion.AsesinoRep = 0
                UserList(UserIndex).Reputacion.BandidoRep = 0
                UserList(UserIndex).Reputacion.BurguesRep = 0
                UserList(UserIndex).Reputacion.LadronesRep = 0
                UserList(UserIndex).Reputacion.NobleRep = 1000
                UserList(UserIndex).Reputacion.PlebeRep = 30
                Call SendData(SendTarget.ToIndex, UserIndex, 0, "||¡¡El personaje fue reseteado!!. " & FONTTYPE_INFO)                      
              'desloguea al pj para q se actualize todo.
              rData = Right$(rData, Len(rData) - 7)
 
 
        Exit Sub
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